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	<title>Juegos Blog &#187; Otros</title>
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	<description>Toda la información sobre juegos de ordenador y videoconsolas</description>
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		<title>La organización pro animales PETA arremete contra Mario</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2011/11/17/la-organizacion-pro-animales-peta-arremete-contra-mario/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 23:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Anta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
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La PETA, organización ya conocida en el mundillo de los videojuegos debido a otros episodios de la misma índole, está dispuesta a dar más de un dolor de cabeza a Nintendo, ahora que estrena Super Mario 3D land para Nintendo 3DS. Según dicha organización, agárrense los machos, &#8220;Tanooki puede que solo sea un traje en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosblog.com/2011/11/16/la-organizacion-pro-animales-peta-arremete-contra-mario/"><img src="http://www.juegosblog.com/wp-content/uploads/2011/11/mario_bros.jpg" alt="" title="mario_bros" width="473" height="300" class="alignnone size-full wp-image-797" /></a><br />
La PETA, organización ya conocida en el mundillo de los videojuegos debido a otros episodios de la misma índole, está dispuesta a dar más de un dolor de cabeza a Nintendo, ahora que estrena Super Mario 3D land para Nintendo 3DS. Según dicha organización, agárrense los machos, &#8220;Tanooki puede que solo sea un traje en los juegos de Mario, pero llevando esta piel de un animal, Mario está enviando el mensaje de que es correcto llevar pieles&#8221;. Con dicho atuendo, Mario  “estaría llevando la piel de un animal que ha sido golpeado, ahorcado o electrocutado, y no le daría más superpoderes que el poder de darse pena a sí mismo&#8221;.<span id="more-788"></span></p>
<p>Así pues, el disfraz que tan alegremente ha portado Mario desde tiempos remotos en la cronología de los videojuegos, es ahora motivo de denuncia, Habiendo incluso llegado a elaborar un juego en flash disponible en la página de la organización, en donde  el objetivo principal es controlar a un mapache que busca recuperar la piel que Mario, sanguinario maltratador de animales, ha arrebatado al animal desollándolo vivo.</p>
<p>La reacción de Nintendo al respecto no se ha hecho esperar: “En ocasiones Mario se viste de animales y objetos en sus juegos. Se han incluido apariencias de rana, pingüino, pelota e incluso una versión metálica del mismo Mario. Estas transformaciones alegres dan a Mario diferentes habilidades y hacen que sus juegos sean divertidos de jugar. Las diferentes formas de Mario no significan nada más allá de los propios juegos”</p>
<p>Sin duda, muchos son los jugadores e internautas que, sin permanecer ajenos a la noticia, creen que existen muchos casos de violencia real sobre animales mucho más importantes que atender que la utilización de un simple disfraz por parte del entrañable fontanero. ¿O es que alguien ha visto alguna vez un mapache del tamaño de una persona con el que poder hacerse un traje completo?.</p>
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		<title>Los juegos también se disfrazan en Halloween</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2011/11/01/los-juegos-tambien-se-disfrazan-en-halloween/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 17:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Garcia</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Angry BIrds]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[Halloween]]></category>

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Un año más, las compañías han aprovechado el 31 de octubre para hacer publicidad de sus productos, y son muchos los juegos que han recibido novedades con motivo del día de Halloween. 
Gears of War 3, por ejemplo, ha sido uno de los primeros en unirse a la fiesta y el fuego se ha convertido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosblog.com/2011/11/01/los-juegos-tambien-se-disfrazan-en-halloween"><img src="http://www.juegosblog.com/wp-content/uploads/2011/11/angry_birds_halloween.jpg" alt="" title="angry_birds_halloween" width="473" height="300" class="alignnone size-full wp-image-703" /></a><br />
Un año más, las compañías han aprovechado el 31 de octubre para hacer publicidad de sus productos, y son muchos los juegos que han recibido novedades con motivo del día de Halloween. <span id="more-701"></span></p>
<p>Gears of War 3, por ejemplo, ha sido uno de los primeros en unirse a la fiesta y el fuego se ha convertido en un claro protagonista de sus partidas multijugador. Durante el día de hoy, cada vez que acabemos con un enemigo, nuestras armas comenzarán a arder sin proporcionarnos ningún daño y, además, se decorarán con una divertida calabaza. </p>
<p>Por otro lado, Angry Birds es uno de los juegos que más ‘bombo’ le ha dado hasta el momento a todo este tipo de festividades, ya sean los cambios de estación, la Navidad o el propio Halloween. Con motivo de esta última han lanzado un nuevo pájaro con el que podremos jugar y acabar con los malvados cerdos que roban las crías de las graciosas aves.</p>
<p>FIFA 12 tampoco se ha quedado atrás y desde EA han comenzado a promocionar diversos eventos y desafíos. Además, en la versión inglesa, el comentarista Martin Taylor nos da la bienvenida a cada partido junto a sus deseos de que pasemos un buen día de Halloween, como si de un encuentro en tiempo real se tratase.<br />
Con estos y muchos más juegos podemos comprobar el enorme tirón que tiene esta festividad en Estados Unidos o en Inglaterra, algo de lo que presumen e intentan trasladar a todo el mundo. Por nuestra parte, estamos encantados de que cualquier fecha señalada reciba una actualización en forma de extra para nuestros juegos y siempre es de agradecer que una compañía actualice sus productos de manera gratuita.</p>
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		<title>Se anuncia la fecha de salida de PS Vita</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2011/10/20/se-anuncia-la-fecha-de-salida-de-ps-vita/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 11:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Garcia</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PSP]]></category>
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		<description><![CDATA[
PlayStation Vita llegará a nuestras tiendas el 22 de febrero el próximo año, tal y como ha anunciado Sony Computer Entertainment America en el día de ayer. La nueva portátil de la compañía nipona estará en esa fecha en todos los países europes, así como en Estados Unidos y África. En Japón tendrán más suerte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosblog.com/2011/10/20/se-anuncia-la-fecha-de-salida-de-ps-vita/"><img src="http://www.juegosblog.com/wp-content/uploads/2011/10/psvita.jpg" alt="" title="PSVITA" width="473" height="300" class="alignnone size-full wp-image-663" /></a><br />
PlayStation Vita llegará a nuestras tiendas el 22 de febrero el próximo año, tal y como ha anunciado Sony Computer Entertainment America en el día de ayer. La nueva portátil de la compañía nipona estará en esa fecha en todos los países europes, así como en Estados Unidos y África. En Japón tendrán más suerte y podrán disfrutar de ella desde el 17 de diciembre de este mismo año.<span id="more-662"></span></p>
<p>La revolución del nuevo sistema de Sony promete ser brutal. Las demos que se mostraron en el E3 destacaron por su excepcional aspecto visual, sobre todo el nuevo Uncharted Golden Abyss que estará disponible para la pequeña consola. Además del salto de calidad gráfica, innovará en el control, que mezclará gestos con los botones de toda la vida con nuevas funciones táctiles que, en principio, debería agilizar el manejo de los personajes.</p>
<p>Los que se decidan por adquirir PS Vita podrán elegir entre dos diferentes, cuyas diferencias estarán en las posibilidades de conectarnos a internet. Por 249,99 euros podremos hacernos con el modelo con conexión Wi-Fi, mientras que tendremos que pagar 299,99 si lo que queremos es que nuestra portátil tenga 3G/ Wi-Fi y GPS.<br />
No hay que olvidar que esta nueva consola quiere ser un completo entorno multimedia y, en su pantalla de cinco pulgadas OLED, dispondrá de aplicaciones propias de productos como Skype, Twitter o Facebook. Veremos si PS Vita no se estanca como le sucedió a PSP y su lanzamiento supone el salto en el mundo de las pequeñas máquinas que tanto han anunciado desde Sony. </p>
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		<title>La importancia del sonido en los videojuegos</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2011/10/10/la-importancia-del-sonido-en-los-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 06:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Garcia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Audio en videojuegos]]></category>

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Tarde de domingo. La Xbox 360 reproduciendo Gears of War 3. Despreocupado por la oleada de Locust que se me viene encima, disfruto del escenario. Calidad gráfica de ensueño. Lo mejor que he visto en una consola desde que soy aficionado a este mundillo, pero no hay tiempo para deleitarse. Debo acabar con todas las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosblog.com/2011/10/08/la-importancia-del-sonido-en-los-videojuegos/"><img src="http://www.juegosblog.com/wp-content/uploads/2011/10/audio_videojuegos.jpg" alt="" title="Audio en Videojuegos" width="473" height="300" class="alignnone size-full wp-image-606" /></a><br />
Tarde de domingo. La Xbox 360 reproduciendo Gears of War 3. Despreocupado por la oleada de Locust que se me viene encima, disfruto del escenario. Calidad gráfica de ensueño. Lo mejor que he visto en una consola desde que soy aficionado a este mundillo, pero no hay tiempo para deleitarse. Debo acabar con todas las ‘larvas’ si no quiero volver a empezar. Tras unos minutos de asedio en los que el corazón se me acelera, cae el último de los enemigos, acompañado de una ráfaga sonora que me devuelve al silencio y a la paz. ¿Por qué tantos nervios? Me doy cuenta de que el detalle visual ha influido en esa tensión, así como la gran jugabilidad y diversión que transmite el juego de Epic. Pero hay algo que diferencia la situación anterior de la actual. ¿Qué es? Ahora no hay gritos, no hay disparos, no hay música&#8230; ¡Eso es!<span id="more-576"></span></p>
<p>Las aventuras de Marcus, Dom y compañía me inspiraron para escribir este texto, pero la obra de Epic ya la analizaremos en los próximos días. Aquí trataremos uno de los aspectos esenciales y, en ocasiones, más olvidado del mundo de los videojuegos: el sonido. Con el avance de la tecnología, hemos pasado de los sonidos monofónicos del Pong hasta las maravillas que podemos disfrutar hoy en día en productos como Mass Effect, Halo o Killzone, cada vez más cercanos al cine. A pesar de las diferencias de calidad entre épocas, el apartado sonoro siempre se ha desglosado en dos vertientes: efectos de sonido y música, a los que más tarde se les ha unido el diálogo.</p>
<p><strong>Efectos de sonido</strong></p>
<p>Para un gamer es inevitable ponerse nostálgico cuando recuerda el sonido que emitía Mario en el primer Super Mario Bros. de NES. Aquel ‘ruido’ que propulsaba al pequeño fontanero dista mucho de la calidad de efectos de los juegos de última generación como Assasin’s Creed o Bioshock. El apartado sonoro del juego de 2K corrió a cargo de los chicos de dSonic, que crearon los efectos para cada uno de los plásmidos y las armas. Eso les permitió conseguir un acabado final espectacular, como el que se muestra en el siguiente vídeo:</p>
<p><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ddIredC-RNA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Otra de las categorías en la que los efectos de sonido gozan de gran protagonismo es en la de los juegos de conducción, entre los que destaca la rivalidad entre Gran Turismo y Forza Motorsport. Mientras que los japoneses han desarrollado un apartado gráfico espectacular, los miembros de Turn10 han trabajado duro para que la conducción en Forza 3 (y el futuro Forza 4) sea ultrarrealista, por lo que uno de los aspectos al que más horas le han dedicado es al de captar el precioso estruendo emitido por cada uno de los coches. </p>
<p><iframe width="420" height="243" src="http://www.youtube.com/embed/GmVXmMNumZM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Música</strong></p>
<p>¿Quién no recuerda la melodía que nos acompañaba en The Legend of Zelda: Ocarina of time al atravesar Hyrule? Hoy en día, la música puede emocionarnos, puede hacernos entrar en tensión o asustarnos. Un videojuego sin música no es un videojuego y por eso este aspecto se cuida cada vez más. Donkey Kong, Final Fantasy VII, Shenmue o Metal Gear son algunos de los ejemplos que han dejado canciones inolvidables.</p>
<p><iframe width="420" height="243" src="http://www.youtube.com/embed/uhRw3nE67aw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En productos de última generación como Alan Wake, la música suele orientar nuestros sentidos y nos indica cómo debemos estar. El juego de Remedy se basa, sobre todo, en terror psicológico y en él la música juega un papel muy importante. Cuando conducimos a Alan a través de Ederwood, la melodía que nos acompaña nos hace estar en tensión porque en cualquier momento puede llegar el peligro… o no. La música es capaz de jugar con las emociones del jugador sin necesidad de que ocurra nada.</p>
<p><iframe width="420" height="243" src="http://www.youtube.com/embed/IBWruKg865w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por otra parte, cada vez son más los artistas musicales de carácter internacional que colaboran en el desarrollo de videojuegos. Clint Mansell (autor de la conocida música de la película Requiem por un sueño), por ejemplo, es uno de los creadores de la melodía que acompañará al cierre de la trilogía Mass Effect.</p>
<p><strong>Diálogos</strong></p>
<p>Desde la aparición de las eternas PlayStation y Nintendo 64, el diálogo ha cobrado una mayor importancia en el apartado sonoro. Los diálogos hacen avanzar la historia y la presencia de una voz real les proporciona más vida a los personajes. Un punto de inflexión lo marcó, sin duda, el primer Metal Gear, que a España llegó con un magnífico doblaje al castellano. </p>
<p><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/inrhDUJb-gs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El punto álgido se ha alcanzado en la actualidad con juegos como Uncharted o Heavy Rain pero, sobre todo, la llegada de L. A. Noire ha dado un salto evolutivo notorio. En el juego de Rockstar nos vemos obligados a interactuar con infinidad de personajes para resolver los casos que nos propone el Departamento de Policía de Los Ángeles. Lo más destacado es que todos los ciudadanos virtuales han sido representados por actores reales (muchos reconocibles por series como Mad Men, Fringe o H.E.R.O.E.S), quienes han ofrecido su rostro y sus voces para darle al juego un acabado sonoro espectacular.</p>
<p><iframe width="420" height="243" src="http://www.youtube.com/embed/bW5DidhzuI4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Conclusión</strong></p>
<p>La banda sonora es una parte esencial en el mundo de los videojuegos y ocupa un lugar tan importante como los gráficos o la jugabilidad. Este aspecto suele pasar desapercibido ante las barbaridades gráficas que se pueden ver en la actualidad, pero sin él los videojuegos no se habrían convertido en el producto cultural que son hoy en día. </p>
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		<title>El efecto 3D no satisface al 28% de los jugadores</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2011/10/07/el-efecto-3d-no-satisface-al-28-de-los-jugadores/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 06:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>info</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Efecto 3D]]></category>
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Después del  poco alentador comienzo de la nueva portátil de Nintendo, una encuesta revela que las 3D sin gafas  tal vez no sean el revulsivo  que  la compañía nipona esperaba para reactivar el mercado portátil.
Javier Anta
 Tras realizar un estudio a 1600 encuestados  resultó que una gran parte de ellos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosblog.com//2011/10/05/el-efecto-3d-no-satisface-al-28-de-los-jugadores/"><img src="http://www.juegosblog.com/wp-content/uploads/2011/10/nintendo_3ds.jpg" alt="" title="Nintendo 3DS" width="473" height="300" class="alignnone size-full wp-image-574" /></a><br />
Después del  poco alentador comienzo de la nueva portátil de Nintendo, una encuesta revela que las 3D sin gafas  tal vez no sean el revulsivo  que  la compañía nipona esperaba para reactivar el mercado portátil.<span id="more-573"></span></p>
<p><code><strong>Javier Anta</strong></code></p>
<p> Tras realizar un estudio a 1600 encuestados  resultó que una gran parte de ellos ni siquiera hace uso del  sorprendente efecto de la portátil, desactivándolo completamente durante las partidas. Un 23% cree que las 3D son beneficiosas para mejorar la experiencia jugable  y que les reporta cierta ventaja a la hora de competir, aunque un nada despreciable 28% afirma considerar que las 3D son negativas. </p>
<p>No sabemos si realmente se refieren al aspecto jugable de las 3D o a los posibles efectos adversos sobre la vista que muchos jugadores creen que tiene, aunque desde Nintendo siempre han defendido que siguiendo las indicaciones en materia de salud con respecto 3DS no hay nada que temer. Sin duda, un tema que traerá cola con el paso del tiempo, debido a la aún escasa implantación de este tipo de pantallas.</p>
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		<title>Doom 4 anunciado</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2008/05/08/doom-4-anunciado/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 10:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>info</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[Id Software anunció ayer el desarrollo de la cuarta parte de esta franquicia, cosa que se les agradece muuuucho  . Será desarrollado para PC, Xbox y Ps3.  De momento poco se  conoce, ni siquiera la fecha de salida, sólo que andan buscando gente para producir el juego.
Fuente IGN.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://www.idsoftware.com/">Id Software</a> anunció ayer el desarrollo de la cuarta parte de esta franquicia, cosa que se les agradece muuuucho <img src='http://www.juegosblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Será desarrollado para PC, Xbox y Ps3.  De momento poco se  conoce, ni siquiera la fecha de salida, sólo que andan buscando gente para producir el juego.</p>
<p><a target="_blank" href="http://ps3.ign.com/articles/872/872099p1.html">Fuente IGN</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crysis llega al millón y Crysis 2 llegará en el 2010</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2008/02/19/crysis-llega-al-millon-y-crysis-2-llegara-en-el-2010/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 19:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>info</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[Según numerosas paginas web, Crysis ha alcanzado el millón de copias vendidas, algo sorprendente depués de las malas ventas que tuvo el més de su publicación, que si no recuerdo mal fue Noviembre. Otra noticia es la posibilidad de que el Crysis 2 no salga hasta el año 2010, al cuál le quieren dar más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según <a target="_blank" href="http://www.joystiq.com/2008/02/01/crysis-goes-platinum/">numerosas</a> paginas web, Crysis ha alcanzado el millón de copias vendidas, algo sorprendente depués de las malas ventas que tuvo el més de su publicación, que si no recuerdo mal fue Noviembre. Otra noticia es la posibilidad de que el Crysis 2 no salga hasta el año 2010, al cuál le quieren dar más caña aún graficamente. De momento aún no he jugado al primero, pero aparte de requerir una buena máquina para poder hacerlo, la gente se queja mucho de lo poco original que es guión del juego. A ver si se lo curran más para el siguiente.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>KOTOR 3 desmentido, Duke Nukem Forever todavía posible</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2008/02/15/kotor-3-desmentido-duke-nukem-forever-todavia-posible/</link>
		<comments>http://www.juegosblog.com/2008/02/15/kotor-3-desmentido-duke-nukem-forever-todavia-posible/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 17:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>info</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.juegosblog.com/2008/02/15/kotor-3-desmentido-duke-nukem-forever-todavia-posible/</guid>
		<description><![CDATA[Un día después del auncio por parte de EA de sus juegos en desarrollo para este año, entre los que había 2 de Bioware (como ya puse en mi otro post que podrían ser el mismo), Lucasarts ha desmentido el desarrollo de un posible KOTOR 3. Por otro lado Bioware si está desarrollando un MMO, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un día después del <a target="_blank" href="http://www.juegosblog.com/2008/02/13/star-wars-knights-of-the-old-republic-iii/">auncio por parte de EA</a> de sus juegos en desarrollo para este año, entre los que había 2 de Bioware (como ya puse en mi otro post que podrían ser el mismo), <a target="_blank" href="http://xbox360.ign.com/articles/852/852342p1.html">Lucasarts ha desmentido</a> el desarrollo de un posible KOTOR 3. Por otro lado Bioware si está desarrollando un MMO, que no tendrá nada que ver con la saga KOTOR. Así que a esperar, porque tampoco han dicho que nunca se hará&#8230;.</p>
<p> Y para terminar más rumores del DNF. Sabéis que hace poco se anunció para este año la publicación del juego, y que a los pocos días uno de los jefazos de 3D Realms dijo que nanai, que todo era mentira. El caso es que la fuente que publicó la noticia ha sacado en mp3 la conversación que tuvieron ambos, de la que se puede interpretar que el jefazo de 3D Realms no quiere/puede que se divulque que sale este año. El Dallas Business Journal (los que han publicado la noticia) se ha defendido posteando los mp3 de la conversación. </p>
<p> Un par de historias como estas más y ya dan para hacer una temporada entera de por lo menos 20 capítulos de una serie/culebrón que se podría llamar &#8220;7 años de mentiras&#8221;. Más info en <a target="_blank" href="http://ve3d.ign.com/articles/news/36719/Duke-Nukem-Forever-Release-Date-Defended">VoodooExtreme</a>.</p>
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		<title>Star Wars Knights of the Old Republic III</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2008/02/13/star-wars-knights-of-the-old-republic-iii/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 17:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>info</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues parece que Bioware esta trabajando (o empezará este año a hacerlo) en el KOTOR III. Otra gran noticia para los fans de la saga, entre los que me incluyo. Aunque quizás no sea el KOTOR III y sea un juego online&#8230; pero ambos aparecen en la lista de juegos en desarrollo por EA para este año:

Burnout (Criterion)
Command [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues parece que Bioware esta trabajando (o empezará este año a hacerlo) en el KOTOR III. Otra gran noticia para los fans de la saga, entre los que me incluyo. Aunque quizás no sea el KOTOR III y sea un juego online&#8230; pero ambos aparecen en la lista de juegos en desarrollo por EA para este año:</p>
<blockquote>
<li>Burnout (Criterion)</li>
<li>Command &amp; Conquer: Red Alert 3</li>
<li>EA Sports Original Property x 4</li>
<li>EA Sports Casual Original Property</li>
<li>Lord of the Rings (Pandemic)</li>
<li>MySims Creator</li>
<li>MySims Kingdom</li>
<li>MySims Party</li>
<li>MySims PC</li>
<li>Need For Speed</li>
<li>New MMO (BioWare)</li>
<li>Rock Band (Harmonix)</li>
<li>Sim Animals</li>
<li>Skate 2</li>
<li>Spore Next-Gen for Consoles</li>
<li>Star Wars: Knights of the Old Republic (BioWare)</li>
<li>Usual sport franchise rehashes</li>
</blockquote>
<p align="left">Más info en <a target="_blank" href="http://ve3d.ign.com/articles/news/36695/New-KotOR-LotR-Titles-Announced">VoodooExtreme</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fechas de salida de los juegos en el 2008</title>
		<link>http://www.juegosblog.com/2008/02/04/fechas-de-salida-de-los-juegos-en-el-2008/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 11:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>info</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[En IGN tenéis una larga lista de las fechas en las que saldrá cada juego, algunas todavía sin confirmar. Este año se presenta bastante interesante.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En <a target="_blank" href="http://pc.ign.com/index/release.html?RSSwhen2008-02-04_000000&amp;RSSid=809064">IGN</a> tenéis una larga lista de las fechas en las que saldrá cada juego, algunas todavía sin confirmar. Este año se presenta bastante interesante.</p>
]]></content:encoded>
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