
Pues ya ha salido el esperadísimo primer parche para el Crysis, con las siguientes modificaciones:
Patch 1.1 Archivo Léeme; noviembre, 2007
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Arreglos:
*Arreglado: cuelgue potencial en D3D10
*Arreglado: cajas naranjas que aparecían cuando se cargaba una partida guardada en alta resolución dentro de una partida en baja resolución.
*Arreglado: daño irreal infligido a vehículos con misiles LAW.
*Arreglado: resolución de reflejos en D3D10, actualización en reflejos MultiGPU
*Arreglado: fuga de memoria en los modos FSAA
*Arreglado: hacks de munición infinita.
*Arreglado: fuga de memoria en D3D10 al cambiar de modos de pantalla
*Arreglado: múltiples optimizaciones
*Arreglado: cuando un jugador combatía en cuerpo a cuerpo durante la animación de arma levantada, el arma quedaba levantada permanentemente.
*Arreglado: cuelgue al cargar una partida guardada con un nivel exportado recientemente en el editor
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