Enslaved se queda sin secuela a corto plazo

El segundo trabajo de los creadores de Heavenly Sword, Ninja Theory, no ha cosechado las ventas esperadas que le permitirÃan expandir su universo y convertirse en una franquicia de éxito, al menos de momento.
En boca de sus creadores, “Enslaved deberÃa haberlo hecho mejor. DeberÃamos estar haciendo una secuela. Haciendo lo que hacen las sagas: mejorar con el tiempo…pero como no triunfó no nos hemos expandido en dos equipos como pretendÃamos. Permanecemos como una empresa reducida en dimensiones. Pero ahora tenemos otra oportunidad de expandirnos gracias a Capcom con DmC. Tenemos que centrarnos exclusivamente en él“.
El juego se colocó bastante lejos de las 800.000 copias que esperaban poder vender, vendiendo alrededor de unas 500.000, cifra claramente insuficiente para considerar el proyecto como un éxito al menos cogido con pinzas. “No hicimos un buen trabajo fijando la fecha de lanzamiento del tÃtulo porque cuando miras la calidad que atesora, habla por sà sola. Pienso que el juego llegó al mercado en un perÃodo muy saturado. Se lanzó en mitad de la campaña navideña“, asà lo considera Carson Choi, vicepresidente de marketing de bandai, si bien el tÃtulo atesoraba una calidad encomiable.
Centrados ya en el encargo de la compañÃa nipona Capcom, Ninja Theory rechaza asà la posibilidad de una secuela cercana para el tÃtulo. Cabe destacar que, por desgracia para ellos, esta es la segunda vez que se quedan a medio camino del éxito comercial con un producto que caracterÃsticas notables, Ya que Heavenly Sword ha corrido de momento la misma suerte, no sin ciertos rumores de que Sony podrÃa presentar en breve una segunda entrega de la serie desarrollada por uno de sus estudios internos.