Neverwinter Nights 2, rico, rico.
Publicado por 32cm™ el 21 de Septiembre de 2006Su primera parte fué uno de los mejores juegos (y lo sigue siendo) de rol, tanto en single como sobre todo en multiplayer. Pues quedan unos 30 dias para la salida de su segunda parte. Obsidian se encarga de desarrollar su segunda parte (la primera la hizo Bioware) lo que preocupa un poco después de ver lo que hicieron con el Kotor 2 (que no es que sea malo, mucho mejor el primero). Neverwinter Nights 2 estará basado en las reglas de la versión 3.5 de Advanced Dungeons and Dragons, su historia continúa la de la primera parte, podremos llevar hasta 4 tipos con nosotros, interfaz totalmente nueva, Shaders 3.0, Speedtree, HDR, reacciones de los personajes según lo que hagamos y trae el editor para crear los modulos online. Podéis mirar unos videos y screens en 3dgamers.






[…] Pues han salido 3 videos que nos demuestran como será este juego, comentado por el director creativo de Obsidian, supongo. El caso es que lo poco que he visto me ha decepcionado. A nivel gráfico no es muy destacable y de movimientos y efectos lo veo normalito. Así que si va a ser así solo queda que la historia enganche o me veo venir lo que paso con el Kotor II, que “estaba bién”. […]