Ghotic 3 y Speedtree
Speedtree es un programa producido por Interactive Data Visualization, Inc que genera árboles con calidad fotorealÃstica, efectos del viento y en tiempo real. Viene acompañado de un software de CAD para diseño de árboles, un interface en c++ para renderizar en tiempo real, y soporte para maya y 3dmax. Sus resultados los podéis ver en el The Elder Scrolls IV: Oblivion y próximamente en Gothic 3. He tenido la suerte de probarlo y le da un realismo a cualquier juego impresionante. Epic hace tiempo que ha comprado una licencia para su Unreal Engine 3 y también se esperan muchos tÃtulos con la licencia tanto para PC como para las consolas next gen. Aquà tenéis una lista de los juegos que lo tienen o lo tendrán:
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[...] Pues ya ha salido una actualización para la versión europea del juego, que corrige algunos pequeños fallos en las búsquedas, en la interacción con todo el entorno y cuando llevas a gente contigo. Pues el Gothic se suma a lo tÃpico ultimamente, salida de juego y parche al canto. Lo podéis cargar de 3dgamers. [...]
[...] Bueno el dÃa 13 ha salido en Europa y os pongo una serie de comentarios que he leÃdo por ahà en varios foros sobre el Gothic 3: [...]