26 Nov 2011

Trabajar con un genio nunca es fácil, todos tienen sus manías, y el reputado creador de Mario y compañía no iba a ser una excepción. Así lo afirman Koichi Hayashida y Yoshiaki Koizumi, diseñadores de Mario 3D land que han trabajado codo con codo con el afamado creativo durante todo el desarrollo del título. Apuntan que uno de los momentos más tensos del proceso se daba cuando tenían intención de mostrar a Miyamoto nuevas habilidades o elementos que pudieran ayudar a Mario durante su aventura, como nuevos trajes u objetos. Continuar leyendo »
25 Nov 2011

Sin duda Tomb Raider ha sido una de la sagas con más tirón de los últimos tiempos y que ha generado legiones de fans a lo largo y ancho del globo. Tras su comienzo en la Playstation orginal, allá por 1996, la saga ha continuado con una serie de altibajos en su calidad hasta que llegó a manos de Square Enix y esta decidió que era hora de hacer un reboot que diera un nuevo enfoque a la heroína, dejando de lado sus más que sobreexplotados encantos femeninos e imagen de femme fatal. Continuar leyendo »
25 Nov 2011

Si hubo algún juego en la pasada generación que no recibió en su momento la valoración que se merecía, seguro que a la cabeza de muchos acude rápidamente un nombre : Beyond good & evil. Esta pequeña joya salida de la cabecita de Michael Ancel, el creador de Ray man, ha llegado a ser comparada con sagas de renombre como The Lengend of Zelda, gracias a su gran componente de aventura y una ambientación única que le hace emanar ese aura especial que solo contados juegos tienen. Continuar leyendo »
24 Nov 2011

Durante las últimas semanas posteriores al lanzamiento de la última aventura de Nathan Drake, Uncharted 3: La traición de Drake, no han sido pocos los jugadores que se han quejado de que el sistema de apuntado del juego no es todo lo preciso y cómodo que debería, observando comportamientos extraños en la retícula y su sensibilidad a la hora de manejar los controles analógicos para apuntar. Algunos incluso han llegado a sugerir que la retícula no describe una circunferencia perfecta si giramos el joystick 360 grados, sino una especia de pentágono que dificulta enormemente la tarea del apuntado. Continuar leyendo »
24 Nov 2011

Durante el verano del presente año una de las franquicias más queridas y recordadas por los jugadores de todo el mundo, Max Payne, cumplió nada menos que una década entre nosotros. Continuar leyendo »
24 Nov 2011

La verdad es que desde siempre uno tiene que tener mucho cuidado con lo que dice o promete, ya que como todos sabemos, por la boca muere el pez, y uno puede acabar convirtiéndose en esclavo de sus propias palabras. Lo que no debió pensar Electrónic Arts es que en el caso de Battlefield 3 su palabras se volverían contra ellos tan pronto. Continuar leyendo »
23 Nov 2011

Nintendo ha anunciado que, al igual que hizo con su consola de sobremesa, lanzará varios lotes navideños con la Nintendo 3DS como protagonista. De cara a las fiestas, la compañía nipona explotará a dos de sus personajes con más tirón, Mario y Link, para relanzar las ventas de su último sistema portátil. Continuar leyendo »
23 Nov 2011

Rage ha sido uno de los juegos que más interés ha levantado a lo largo de todo el 2011. A pesar de cumplir las expectativas en lo que se refiere a su caudal de ventas, desde id Software quieren llegar a un número de usuarios mayor por lo que han lanzado por sorpresa la demo del juego en Xbox Live. Esta descarga solo está disponible para aquellos que dispongan de cuenta Gold, mientras que los que posean un perfil Silver deberán esperar por lo menos una semana. En cuanto a su salida en PlayStation Network, Bethesda ha manifestado que estará disponible dentro de unos seis días. Continuar leyendo »
22 Nov 2011

La cuarta entrega de la saga Metal Gear fue un juego soberbio en todos sus aspectos, con un apartado gráfico que explotaba al máximo el nivel de PS3 y, sobre todo, el culmen perfecto para una de las mejores historias jamás creadas en el mundo de los videojuegos. O eso es lo que todos pensábamos. Según la Revista Oficial de PlayStation en el Reino Unido, Hideo Kojima está inmerso en el proyecto de Metal Gear Solid 5, del cual no ha querido desvelar ningún detalle pero que seguro ha hecho saltar a más de uno de su asiento. Continuar leyendo »
21 Nov 2011

Los holandeses del estudio first party de Sony, Guerrilla, continúan el camino que comenzaron ya durante la primera aparición de Killzone 2 en aquel polémico E3 que muchos recordaran, en donde una presentación en forma video de killzone ponía el hype por las nubes y el escepticismo se apoderaba de muchos al conocerse horas más tarde que la impresionante demostración, lejos de ser in game, se trataba de una renderización CG que, de forma muy conseguida, pretendía representar una partida desde el punto de vista del jugador en primera persona. Eso sí, conste en acta que dejaron claro que, aun no tratándose de material jugable ni contando con una base sólida, esa era la calidad que pretendían conseguir. Continuar leyendo »